游戏行业
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0成本,7000万声量!史上最低成本流量崛起!
流量如水,水能载舟亦能覆舟。
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游戏行业年度盘点:机遇仍在 挑战加大
“意见稿的出台也有测试市场反应的目的,最终的结果也会征求多方意见。”
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20+家游戏公司争相入局「短剧」,热潮仍未消退
过去短剧的风也曾吹向市场,但从没想到有一天,从影视到游戏行业再到股市都如此地「上头」。
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全球大半科技巨头都在赛马的硬核行业,你说它是下一个教培?
鉴于游戏行业在全球范围内处在重要战略地位,在促进科技与文化交流上有不可或缺的作用,擦亮中国游戏这块金字招牌才是意见稿的目标。
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频上热搜的元梦之星,为何能持续给玩家制造惊喜
作为一款集腾讯天美之所长的派对游戏,《元梦之星》是否能拿下火热的派对游戏市场?
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PV百万播放却引争议,这款赛博朋克二游要和《绝区零》掰手腕?
一款名为《霓虹人生》的二次元游戏,就在B站上引发热议。
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微博聚焦垂直流量,先进场的游戏品牌已经“热闹”起来了!
近年来,伴随玩家对游戏的空前关注,游戏企业也尝到了直面玩家的甜头,不少手游厂商在社媒宣发平台开展接地气的营销,一边整活增加曝光率,一边建立社区服务,被不少从业者认为是降本获量的趋势。
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网易Q2游戏:AI技术展现成果,爆款新作奠定增长空间
国内产品的不断产出,海外战略的持续提速,同时助力数字技术与传统文化深度融合以及未保体系的完善,让网易游戏在复杂环境下仍能保持稳健发展。
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游戏行业的复苏之战,给你几款新式武器加速人群破圈
作者:三里屯信息流-宁阿姨 大家好,我是宁阿姨。 要说这两年投放行业的改变,大家都会说起腾讯广告变化非常大:从推出全新的腾讯广告投放平台,到投放的全面商品化,再到二方人群包定向功能…